コラ半島超深度掘削孔 | 東京都の地盤調査専門企業 ジオ・フロント株式会社 — 初代のスペックと演出を甘デジで再現 『元祖大工の源さん』解析報告!

Tue, 30 Jul 2024 21:20:47 +0000

コラム 地質時代 第6号 2015年4月 二面 コラ半島超深度掘削坑はソビエト連邦が行った地球の地殻深部を調べる科学的掘削計画である。1970年5月24日にコラ半島で掘削開始、本坑から何本もの支坑が掘られた。最も深いものは12, 261mに達し(1989年)、世界記録である。当初計画は深度15, 000mであったが、予想を超えた地温180℃に遭遇し、1992年に断念した。 この坑井は厚さ35kmとみられるバルト大陸地殻の1/3にしか達しなかったが、地球物理学に多くの情報をもたらし、地殻の化学成分と地殻上下部の違いが分かった。特に重要な発見には以下の点がある: 1. 深度5-10kmの変成岩の下の花崗岩から玄武岩への岩石変化で、予想されていた地震波速度の違いが無かった。 2. 地球に掘られた最も深い穴はロシアの廃墟に存在する。 (2020年9月20日) - エキサイトニュース. 岩石が破砕され、深部由来の水が充填していた。 3. 大量の水素が存在した 米国も1957年にモホール計画を立ち上げ、メキシコ沖の太平洋で掘ったが1966年に資金不足で撤退した。これは後の深海掘削計画などに引き継がれている。 掘削施設全景 11000m到達記念写真 作業風景 12000mの柱状図 10000m突破記念切手

地球に掘られた最も深い穴はロシアの廃墟に存在する。 (2020年9月20日) - エキサイトニュース

image by: Rakot13/Wikimedia Commons ロシア西部に、ボロボロの金属スクラップや崩れたコンクリートが打ち捨てられている場所がある。一見ただの廃墟だが、注意深く見ていくとこの瓦礫の中にボルトで封印された円形の蓋のようなものがある。 実はその下には、なんと12kmも続く掘り抜きの穴があいているのだ。 12kmの深さとはどれくらいなのかというと、海洋でもっとも深いマリアナ海溝の最深部よりも深い。これは、地球に掘られた最も深い穴なのだ。 【科学調査の為に掘られた穴】 ここは、「 コラ半島超深度掘削坑 」と呼ばれ、石油の抽出とはなんの関係もない。この竪穴坑は科学調査のためのものなのだ。 1970年代、旧ソ連の科学者たちが、地球の地殻状況について知るために掘り始めた。 24年以上にわたって、研究者たちはひたすら地中深く掘り続け、1994年には地下12キロに達した。今日でも、この記録は破られていない。当時、地下12キロまで掘り進んだ技術は、かなりのものといえる。 [画像を見る] コラ半島超深度掘削坑施設(2007年)image by: Andre Belozeroff / WIKI commons 【地球上で最も深い穴から得られたものは?】 ところで、この大変な作業から得られたものはなんだったのだろうか? まずは、地表から12kmの深さのところに水が存在することがわかった。これは研究者たちがその目で見るまで考えもしなかったことだ。

Super-Deep Continental Drilling and Deep Geophysical Sounding. Berlin: Springer Verlag. p. 436. ISBN 978-0-387-51609-7 Kozlovsky, Ye. A (1987). The Superdeep Well of the Kola Peninsula. p. 558. ISBN 978-3-540-16416-6 関連項目 [ 編集] ちきゅう - 2012年に海底掘削記録を達成した日本の深海掘削船。 Earthscope 地球の極と端の一覧 ボストーク湖 モホロビチッチ不連続面 San Andreas Fault Observatory at Depth USARRAY 地獄の声 - 地中深くの「地獄の声」を録音したという都市伝説。 外部リンク [ 編集] Official Kola Superdeep Borehole website (ロシア語) Larry Gedney (1985年7月15日). " The World's Deepest Hole ". Alaska Science Forum. 2020年12月21日 閲覧。 The Deepest Hole 20 June 2006 Kola Superdeep – Scientific research results and experiences by PhD A. Osadchikh 1984 (ロシア語)

寿司モード演出 キャラ入れ替え予告 超祭ゾーン 醤油差し群予告 ロング延長リーチ 約39% 握りリーチ 約29% 後半発展 岡持ちリーチ 約62% 全回転リーチ ⑤初代モード演出 かつてのオカルト出目を、本物のチャンス目として搭載。 弱チャンス目(順目&赤図柄以外の左右or中右テンパイ)はイマイチだが、中チャンス目(逆順目&赤図柄の左右or中右テンパイ)ならSPリーチ濃厚。 さらに強チャンス目(赤同色or3源源)なら信頼度は約67%と激アツだ。またコンベアリーチは初代同様、高速に発展すればアツい! 初代モード演出 チャンス目予告 中チャンス目 約19% 強チャンス目 約67% 約32% お祈りリーチ 約33% ⑥プレミアム演出 様々な場面で出現の可能性がある「レインボー」や、ロゴやクジラッキーなどの海物語系演出、他にも複数ある全回転リーチはいずれも発生した時点で確変大当たり濃厚! もちろん通常時だけでなく、確変中や時短中に出現した場合も確変濃厚となる。 ⑦確変中の「レバ確(当たれば確変)」演出 初代モード選択時はクレーンリーチの4回目突入orコンベア高速での2段階大当たりは確変濃厚。 また超源祭モードでは保留変化のピンクor赤や同色チャンス目予告、さらには高信頼度の共演リーチも当たれば確変濃厚だ。 またそれ以外のリーチでは、赤系のチャンスアップ(固有アイテムやキャラ名が赤)出現時に当たれば確変濃厚なので覚えておこう。 他にもチャンスランプ点灯や復活大当たりも、その時点で確変濃厚となる。

12)…左デジ停止後、2コマ進んで中デジが停止。大抵がこのパターン。 ・ 中デジタルスベリ (1/12. 9)…中デジが高速でスベッて停止。リーチを期待させるがハズレ多し。 ・ 炎スベリ (1/38. 6)…源さんの背後に炎出現、中デジがスベる。リーチ発生率は87%と高い。 ・ 左中同時停止 (1/217. 4)…左中デジタルが同時に停止すると、必ずリーチが発生。 ・ 全回転 (1/5000)…大当り時のみ出現のアクション(⇒後述) ★リーチアクション(通常時のリーチ確率=1/15) ⇒リーチ信頼度は設定3(だるま落とし以外は通常時)での数値。 ⇒カッコ内の「通」は通常図柄、「確」は確変図柄を表す。 ・ ノーマル (信頼度…通0. 24%、確0. 32%) 右デジタルが通常回転。ほぼハズレだが稀に当る。 ・ 高速 (信頼度…通0. 32%) 右デジタルが高速回転。信頼度はノーマルと一緒。 ・ お祈り (信頼度…通21. 8%、確11. 0%) カンナちゃんが登場、右デジタルが伸縮しながら移行。通常図柄の大ハズレなら諦めもついたが、7コマ手前で掛かった確変リーチが1コマ手前で外れたりすると、悔しく感じられた。 ・ クレーン (信頼度…通26. 初代大工の源さん天井. 4%、確7. 0%) 源さんの操るクレーンが右デジを持ち上げる。デジタルは上部で高速回転した後、低速に切り替わって降下する。図柄がストンと落下して停止するパターンもある。持ち上げ動作は最大3回。大当りで一旦停止後、再び持ち上がってしまう悔しいパターンもある。 ・ コンベア低速 (信頼度…通1. 95%、確0. 79%) 源さんが操るベルトコンベアの上を、図柄が左⇒右に低速で横スクロール。高速に発展しないとほぼハズれるが、信頼度は0ではない。 ・ コンベア高速 (信頼度…通100%、確61. 4%) コンベア上の図柄が途中で高速スクロールに切り替わると、俄然アツいアクションとなる。通常図柄なら、100%大当りする。確変図柄だと信頼度は約61%に低下するが、外した時のショックはそれなりにデカい。 ・ 全回転 (信頼度…100%) デジタル変動中に炎発生、全デジタルが高速回転を開始。その後、全デジタルが揃った状態でコマ送りアクションとなる。停止図柄は最短が「8」で、最長が「7」。よって、2周目の「6」を超えると確変が確定。 ・ ダルマ落とし (信頼度…通35.

5 (設定2):1/405. 5 (設定3):1/438. 5 (高確率) (設定1):1/73. 9 (設定2):1/73. 5 (設定3):1/73. 初代大工の源さん 全回転. 1 賞球数:5(始動口) & 10(普通入賞口) & 15(大入賞口) ラウンド(大当たり1回あたりの、特別電動役物の開放回数):16ラウンド カウント(特別電動役物の開放1回あたりの、概ねの入賞個数):10カウント 確変 割合:1/3(2回ループ) リミット:なし 時短 :直近の確変大当たりから連続2回目の通常大当たり終了後100回転 大工の源さん3 大当たり確率:1/245. 5 賞球数:7(始動口) & 15(始動口以外) ラウンド:16ラウンド カウント:10カウント 時短 「7」図柄での大当たり終了後5回目の大当たりまで 5回目に「7」図柄での大当たりを引いた場合のみさらに5回上乗せ 関連商品 [ 編集] ゲームソフト 『Parlor! mini4 パチンコ実機シミュレーションゲーム』( 日本テレネット 、 スーパーファミコン 用ゲームソフト) 『Parlor! PRO パチンコ実機シミュレーションゲーム』( 1997年 4月、日本テレネット、 PlayStation 用ゲームソフト) 『CR大工の源さんGB』( 1998年 3月、日本テレネット、 ゲームボーイ 用ゲームソフト) 『Parlor!PRO64 パチンコ実機シミュレーションゲーム』( 1999年 1月、日本テレネット、 NINTENDO64 用ゲームソフト) 『Parlor! PRO7 パチンコ実機シミュレーションゲーム』(1999年3月、日本テレネット、PlayStation用ゲームソフト) 『CRギンギラパラダイス CR大工の源さん 感謝祭パック』( 2002年 7月、 アンバランス 、 Windows 用PCゲームソフト) 音楽 『パチンコ・サウンド・トラックス~大工の源さん、ギンギラパラダイス~』(1999年3月18日、 日本クラウン 、CRCP-20210) 『「CR大工の源さん」サウンドコンピレーション』(2004年6月23日、 ビクターエンタテインメント 、VICL-61430) 後継機 [ 編集] 『大工の源さん』には以下の後継機があり、シリーズ化されている。 CR大工の源さん (2004年版) [ 編集] 2004年 に発売されたデジパチ。図柄が10種類になり、縦スクロール5ラインの構成になっていた。 CR 大工の源さんM3 大当たり確率 (低確率):1/315.

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1996年登場のCRデジパチ 「CR大工の源さん」 (三洋) 1/3確変2回ループのフルスペックで、さらに100回の時短まで付いた爆裂CR機。後継機が幾つも出ているので、「初代・源さん」とも呼ばれる。文句なしの爆発力に加えて、リーチ演出も適度に凝っており、多くのファンの心を掴んだ。当時の大人気ぶりは、あらためてここで書くまでもないだろう。足下のドル箱タワーや通路・階段の別積みでフロアが華やぐ一方、2000回転越えのドハマリに喘ぐ「犠牲者」も多数出た事は、ご存じの通り。 現金機派だった私も、さすがに本機の存在は無視できなかった。ただ、波の荒さは重々承知しており、攻め時と引き際に関しては、割と冷静だったように思う。いわゆる「爆勝」となると数える程しかないが、全ツッパでパッキーを突っ込みまくる「大怪我」も無かった。確変・時短終了後は、逃げるように「即ヤメ」していたのを思い出す。連チャン数でいえば、百合ヶ丘「J」店での時短引き戻しを含めた「13連チャン」が最高。まぁ、源さんフリークの人達から見れば、大した数字ではない。 「現金機」といえば、同じ「J」店で、本機の現金機バージョン 「大工の源さん3」 もよく打った。コチラは「1/245. 5」と現金機にしては確率が辛いが、「7」で当ると以後5回当るまで時短が続く、ワンチャンス爆裂タイプ。しかも、最後の大当りが「7」だと、再びプラス5回の時短が付いてくる。ツボにはまれば、本家のCR版を凌駕する爆発を見せた。まぁ、そんなチャンスなど滅多になかった訳だが…。 (当時のホール景品には、こんな缶コーヒーもあった。「大工の源さん・ブレンドコーヒー」) (スペック) ★賞球…5&10&15 ★大当り確率…設定1=1/369. 5 設定2=1/405. 5 設定3=1/438. 5 ★確変中の確率…設定1=1/73. 9 設定2=1/73. 5、設定3=1/73. 1 ★大当り図柄…0~9、源、鉋(かんな)、弁当、ハッピ、ヘルメットの15種類 ★確変図柄…3、5、7、源、ハッピの5種類(突入率、継続率は1/3。ループあり) ★確変終了後は、100回転の時短モードに突入 ★小デジタル変動時間…通常時=29秒、確変時/時短時=5秒or1秒(保留点灯数で変化) ★電チュー開放時間…通常時=0. 3秒×1回、確変時/時短時=1. 9秒×3回 ★デジタル停止時の前兆アクション ⇒カッコ内の数値は、各アクションの出現率(通常時)。 ・ 前兆なし (1/1.

6%、確29. 3%) 確変中のみ出現するアクション。源さんが右デジタルを木槌で次々と叩き割る。結構よく外れる。 ※「全回転」以外のリーチは、通常図柄と確変図柄で信頼度が異なる。ノーマルと高速は、確変図柄の方が高信頼度だが、その他のリーチは通常図柄の方が信頼度が高い。 ※確変中は、各リーチの信頼度も変化する。高速とクレーンは、確変時には出現しない。また、ノーマルの信頼度は49. 2%(通、確ともに)と大幅アップする。低速コンベアの信頼度も、21. 6%(通常図柄)、12. 1%(確変図柄)となる。 (クレーン) (高速コンベア) (お祈り) ★CR大工の源さんにまつわる「ネタ」について (1)源さんの目尻の形、背景の壁の継ぎ目、「7」図柄の形などで、設定が判る?