Github - D-Hacks/Datastructureandalgorithm: The Implementations Of The Book &Quot;プログラミングコンテスト攻略のためのアルゴリズムとデータ構造&Quot; — 進撃の巨人の立体機動装置の仕組みがまるで分からんWwww(画像あり) | 超マンガ速報

Tue, 30 Jul 2024 12:48:30 +0000

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『プログラミングコンテスト攻略のためのアルゴリズムとデータ構造』|感想・レビュー・試し読み - 読書メーター

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6 探索の応用:最適解の計算 6章 再帰・分割統治法 6. 1 再帰と分割統治:問題にチャレンジする前に 6. 2 全探索 6. 3 コッホ曲線 7章 高等的整列 7. 1 マージソート 7. 2 パーティション 7. 3 クイックソート 7. 4 計数ソート 7. 5 標準ライブラリによる整列 sort 7. 6 反転数 7. 7 最小コストソート 8章 木 8. 1 木構造:問題にチャレンジする前に 8. 2 根付き木の表現 8. 3 二分木の表現 8. 4 木の巡回 8. 5 木巡回の応用:木の復元 9章 二分探索木 9. 1 二分探索木:問題にチャレンジする前に 9. 2 二分探索木:挿入 9. 3 二分探索木:探索 9. 4 二分探索木:削除 9. 5 標準ライブラリによる集合の管理 set / map 10章ヒープ 10. 1 ヒープ:問題にチャレンジする前に 10. 2 完全二分木 10. 3 最大・最小ヒープ 10. 4 優先度付きキュー 10. 5 標準ライブラリによる優先度付きキュー priority_queue 11章 動的計画法 11. 1 動的計画法とは:問題にチャレンジする前に 11. 2 フィボナッチ数列 11. 3 最長共通部分列 11. 4 連鎖行列積 12章 グラフ 12. 1 グラフ:問題にチャレンジする前に 12. 2 グラフの表現 12. 3 深さ優先探索 12. 4 幅優先探索 12. 5 連結成分分解 13章 重み付きグラフ 13. 1 重み付きグラフ:問題にチャレンジする前に 13. 2 最小全域木 13. 3 単一始点最短経路 Part 3 [応用編]プロコン必携ライブラリ 14章 高度なデータ構造 14. 1 互いに素な集合 14. 2 領域探索 14. 3 その他の問題 15章 高度なグラフアルゴリズム 15. 1 全点対間最短経路 15. プログラミングコンテスト攻略のためのアルゴリズムとデータ構造 / 渡部有隆 <電子版> - 紀伊國屋書店ウェブストア|オンライン書店|本、雑誌の通販、電子書籍ストア. 2 トポロジカルソート 15. 3 関節点 15. 4 木の直径 15. 5 最小全域木 15. 6 その他の問題 16章 計算幾何学 16. 1 幾何学的オブジェクトの基本要素と表現 点とベクトル / 線分と直線 / 円 / 多角形 / ベクトルの基本演算 / ベクトルの大きさ / Point・Vector クラス / ベクトルの内積:Dot Product / ベクトルの外積:Cross Product 16.

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16 下から4行目 最強最速アルゴリズ ム マー養成講座 最強最速アルゴリズマー養成講座 1~5刷 70 コード3行目 for j = N-1 downto i for j = N-1 downto i+1 1, 2刷 71 Program 3.

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トップ 実用 プログラミングコンテスト攻略のためのアルゴリズムとデータ構造 プログラミングコンテスト攻略のためのアルゴリズムとデータ構造 あらすじ・内容 ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 プログラミングコンテストで勝つための必須テクニック「アルゴリズム」と「データ構造」の基礎をマスター! 本書はプログラミングコンテストの問題を攻略するための「アルゴリズムとデータ構造」を体得するための参考書です。初級者が体系的にアルゴリズムとデータ構造の基礎を学ぶことができる入門書となっています。プログラミングコンテストでは、高い数理的能力で上位ランクを得ることができますが、多くの入門者においては基礎アルゴリズムの応用が目の前の問題の攻略に繋がります。つまり、基礎対策をすることでランクを上げ(問題が解けて)コンテストを楽しむことができます。 基礎対策と言っても辛い勉強ではありません。そこには、体得したスキルで問題を解いていく楽しみ、応用する楽しみ、アルゴリズムとデータ構造を網羅的に「コレクション」していく楽しみがあります。このような楽しみを体感しながら学習・対策できるように、本書ではコンテストの競技システムに類似した、オンラインジャッジと呼ばれるプログラムの自動採点システムを通してアルゴリズムとデータ構造を獲得していきます。本書の内容はAIZU ONLINE JUDGEでチャレンジすることが可能です! 「プログラミングコンテスト攻略のためのアルゴリズムとデータ構造」最新刊 「プログラミングコンテスト攻略のためのアルゴリズムとデータ構造」の作品情報 レーベル ―― 出版社 マイナビ出版 ジャンル ページ数 484ページ (プログラミングコンテスト攻略のためのアルゴリズムとデータ構造) 配信開始日 2015年5月15日 (プログラミングコンテスト攻略のためのアルゴリズムとデータ構造) 対応端末 PCブラウザ ビューア Android (スマホ/タブレット) iPhone / iPad

2 4行目 return fibonacci( i - 2) + fibonacci( i - 1) return fibonacci( n - 2) + fibonacci( n - 1) 251 Program 11. 3 6行目 235 解答例 7行目 return 2 * i + 1 return 2 * i + 1; 262 解答例 20行目 m[i][j] = min(m[i][j], m[i][k] + m[i][k] + m[k + 1][j] + … m[i][j] = min(m[i][j], m[i][k] + m[k + 1][j] + … 336 問題文 1行目 重み付き 無向 グラフ 重み付き 有向 グラフ 336 問題文 入力 下より2行目 i番目の辺が結ぶ( 無向 ) i番目の辺が結ぶ( 有向 ) 381 Program 16. 18 タイトル 直線 s と点 p の距離 直線 l と点 p の距離 409 Program 16. 28 平面走査の解答例 55, 56行目 55 set::iteretor b = lower_bound( (), (), S[EP[i]]. p1. x);// O(log n) 56 set::iterator e = upper_bound( (), (), S[EP[i]]. p2. x);// O(log n) 55 set::iteretor b = BT. lower_bound( S[EP[i]]. x); // O(log n) 56 set::iterator e = BT. upper_bound( S[EP[i]]. x); // O(log n) 1, 2刷 補足1: 427 解答例 8-14行目 for ( int i = 0; i < H; i++) { for ( int j = 0; j < W; j++) { dp[i][j] = (G[i][j] + 1)% 2;}} int maxWidth = 0; dp[i][j] = (G[i][j] + 1)% 2; maxWidth |= dp[i][j];}} 1刷 補足2: 446 Program 18. 7 1行目 po s (x, n) po w (x, n) 1~3刷

「進撃の巨人」という作品において、なくてはならない武器である、「立体機動装置」。 この立体機動装置があることによって、人類は巨人と戦うことができてるようになりました。 兵士を志すものはみんな、訓練兵時代に使用方法を学び、経験を重ねて使いこなせるようになるのです。 今回の記事では、進撃の巨人に登場する立体機動装置の仕組みや構造についてまとめていきたいと思います。 進撃の巨人の立体機動装置の仕組みや構造とは? 立体機動装置とは、人類が巨人と戦うために開発されたものです。 この武器なしでは自分よりも何メートルも大きい巨人との戦闘は考えられません。 それぐらい兵士たちにとって大切なものですね。 現在公開可能な情報 立体機動装置の機構① — 調査兵団資料館 (@shingeki_tyousa) October 23, 2013 立体機動装置は兵士一人につき、一つ支給されています。 この装置は腰に装着するベルトがメインになっているようです。 腰の左右に付ける射出機からはアンカー付きのワイヤーが出ます。 このワイヤーはアンカーの刃の柄の部分に繋がっており、ワイヤーを伸ばしたり縮めたりなどの操作は、その柄の部分で行なうのです。 ガイドブックに立体機動装置の仕組みが載ってる\(^o^)/ — 秋 (@Syuya_07) May 9, 2013 操作装置に関しては兵団の技巧科が秘密にしているため詳しいことはわかりません。 勝手に改良されないようにするためでしょうか?

進撃の巨人に登場する「立体機動装置」は、現実世界で造り、利用する事は可... - Yahoo!知恵袋

そもそも、「立体機動装置」ってなんなんだろうか。 9 気体のまま圧縮しただけであんなに使えるかというと、厳しい気もするので、タンク内は液体かもしれません。 物理から外れてしまうし、どうしようかなーと思いつつ、やっぱり面白い作品なので(アニメで知ったけど、アニメ終わったら原作読もうかと)。 💖 あんまり穴が大きいと走っているうちに飛び出しそうなので、しっかり大きさを測り、ぴったり収まるようにした。 ワンピースの「斬撃」とかいう薄皮一枚削るだけの無能技wwwwww• 都会のビル群を駆け回る営業さんも大助かりかもしれません。 燃料も設定ではガスですが、現実世界のガスのエネルギーではガスボンベ4本にはとても収まりきれないと思います。 進撃の巨人の立体機動装置ってあきらかに空飛んでるやん ☺ 立体機動装置は、人間の筋力をアシストするだけで、そこまで大きな力は出していないと思われます。 [PR]. 私のこのアカウント、前のアカウントは凍結されています(解除するためにはツイッターヘルプに申請してメールのやり取りをする、厳しいほうのレベルの凍結)。 【ワンピース】• 進撃の巨人に登場する「立体機動装置」は、現実世界で造り、利用する事は可能なのでしょうか? 漫画版の5話でアルミンがワイヤを刺すのに失敗したように、確実性の高いものでもないですし、一度全体重をかけても 抜けないほどしっかりと刺したワイヤを簡単に抜くことは出来ないはずです。 5 壁内人類の敵は対巨人から対人間に変わったことで、ハンジさんを中心に改良を重ねていったのでしょうかね。 むしろ調べてみて初めて分かったようなもんで、立体機動装置ってそんな樽のようなもんだったっけ?という感じ。

進撃ファン・仮装ランナーの読み物として。また、コロナ騒動で活動を自粛している方、イベントが再開されるようになった時のための準備をしたい方に、オススメの記事です。 この記事では、まず 『マラソン大会用の立体機動装置とは何か』 から考察していくので、 手っ取り早く実際の寸法や作成手順を知りたい 方は ↓↓~作り方編~を参照。 ■現在公開可能な情報■ ・これは管理人が試行錯誤して立体機動装置を作っている様子のレポートです。 ・「進撃の巨人」をパロっています。 ・コスプレに関してはド素人の、ただの仮装ランナーが作っています。 ・試作段階なので、結果、完璧な立体機動装置は作れていません。 ・フルマラソン対応用の立体機動装置です。 ・これを参考にすればちゃんとした立体機動装置が作れる、という保証はありません。 ・滾(たぎ)ると文章が崩壊してしまうことがあります。 以上を許せる方、 成功したり失敗したりしながらの立体機動装置の作製現場を 生温かい目で見守ってくださる方のみ 読み進めてくださいね~。 その日 管理人は思いついた 立体機動の 作製を… 自宅の中で自粛している 屈辱を… 黄昏を ランナーは駆ける ゼッケンを背負い その軌跡が ヒマつぶしへの道となる 【進撃の巨人より】 捧げよ! 捧げよ! 時間を捧げよ! 全ての努力は 次走る瞬間(とき)のために 捧げよ! 捧げよ! 休日を捧げよ! 仮装すべき衣装を その手で作り出せ… 悔いなき選択を! これは…進撃ファンのひとり・管理人の…戦果だ。 新型コロナのせいで家から出られへん!せなあかんこと(仕事・勉強etc. )はあるけど、めっちゃヒマやで(矛盾)! ってことで、この持て余した時間を有効活用するという、 悔いなき選択 をすることにした。 それは、 立体機動装置一式の作製。 今でこそ人類は新型コロナに蹂躙(じゅうりん)されているが、コロナを駆逐した暁には、喜びとともに再びいろいろなイベントが開催されるだろう。 管理人のバトルフィールドであるマラソン大会も、早く再開される日がくることを願う。 再びスタートラインに立つその瞬間(とき)のために、仮装ランナーは(仮装ランナーでなくても) 心臓をささげよ!! もとい、 立体機動装置を作製せよ!! ここには、その戦果(作製工程)を記録しておく。 あくまでもまだ試作段階で完璧なものとはいえないですが、 意外にそれっぽいものは作れるんやなー、というレポート です。 読み物として見てやってください。 それでは、がんばって作ってる過程を一緒に見ていきましょう!!失敗している場面は笑ってやってください!!