涼宮 ハルヒ の 憂鬱 キャラ / 兵 装 所 新 三国志

Tue, 30 Jul 2024 01:33:38 +0000

©SANKYO パチスロ涼宮ハルヒの憂鬱の 設定判別・設定差 解析まとめ記事です。 この記事では、 スペック・ボーナス確率 ART初当たり期待獲得枚数(独自算出値) ART終了画面 などについて書いています。 ハルヒの設定判別は初当たり確率だけじゃない…!? ART直撃など解析が出ていない部分にも 触れていますので参考にしてください♪ ※ 閉鎖空間モード移行率 | ART終了画面 を追記。 夢夢ちゃんは 設定〇確定!! 閉鎖空間の詳細も判明! 目次 ▼ハルヒ設定狙い稼働記事 ◎ 涼宮ハルヒの憂鬱を設定狙い!パワスロで夢夢ちゃん出現も… ハルヒの設定判別ポイント 設定判別の難しさ: ★★★★☆ 通常時 ART初当たり確率 1/353~1/291 閉鎖空間モード移行率 高設定は高確・天国への移行率が優遇 ART直撃確率 高設定ほど優遇? ART関連 ハレ晴レCHANCE 初期配当・継続率に注目 ART終了画面 偶奇示唆・高設定示唆&確定画面あり SOSレスキュー当選率 0. 4%~2. 4% ART初当たり期待獲得枚数 319枚~557枚(独自算出値) ハルヒのスペック・ボーナス確率 設定 ボーナス ART A+ART合算 1 1/1489 1/353 1/285 2 1/344 1/280 3 1/338 1/274 4 1/310 1/256 5 1/301 1/250 6 1/291 1/243 機械割 時給 96. 4% -1620円 97. 7% -1035円 99. 涼宮ハルヒの憂鬱 キャラクター診断. 1% -405円 102. 8% 1260円 105. 8% 2610円 111. 4% 5130円 ※時給=1h/750回転, 等価計算 リアルボーナスである赤7BIGは全設定共通。 ART初当たり確率に設定差があるのですが 1/353~1/291 と差はかなり小さめ。 ただし機械割の差は1~6で大きいので、 ART期待獲得枚数 に差がついていると思います。 以下の独自算出値を参考にしてください(*^^*) ART初当たり確率の差は小さめ! ART終了時に PUSHボタン を押すと 設定示唆画面を見ることができます。 夢夢ちゃん出現… 設定6確定 ! 振り分け自体に設定差が大きくないので 騙されやすいような感じですね…。 設定6でも確定演出は出ないまま終日終えても おかしくはない確率です。 アイコン別ART当選期待度 エピソードステージ中のアイコン別ART当選期待度 設定 0.

涼宮ハルヒシリーズのキャラクター一覧 (すずみやはるひしりーずのとうじょうじんぶついちらん)とは【ピクシブ百科事典】

第20候補:禁則事項です。... 禁則事項です。 [ニックネーム] 匿名希望 [発言者] 朝比奈みくる 第21候補:ただの人間には、興味あり... ただの人間には、興味ありません。この中に宇宙人、未来人、超能力者がいたら、あたしのところに来なさい。以上! [ニックネーム] sos 第22候補:やっぱ、何であれ指くわえ... やっぱ、何であれ指くわえて見てるだけじゃ 本質的な面白さなんて解んないのよ 第23候補:勝って当然とは言え、手抜... 勝って当然とは言え、手抜きは絶対に禁止! 中途半端な勝ち方は相手に悪いもん 叩きのめすのよ 第24候補:…大好き。... …大好き。 [ニックネーム] SOS団団長涼宮ハルヒ 第25候補:閣下たるもの、時には敗軍... 閣下たるもの、時には敗軍の健闘を讃えることも必要かと存じます ただ強いだけでなく度量の広さを見せつけるのも トップに立つ者の条件の一つですよ 第26候補:やっぱりトップは冷静でな... やっぱりトップは冷静でないと 組織は円滑に動かない 第27候補:あたしね、萌えってけっこ... あたしね、萌えってけっこう重要なことだと思うのよね 第28候補:混乱する前に考えをまとめ... 混乱する前に考えをまとめることは 人生のあらゆる岐路で有益だ 第29候補:「実は俺、ポニーテール萌... 「実は俺、ポニーテール萌えなんだ」 [ニックネーム] 涼宮ハルヒの名言集。 第30候補:あんた、宇宙人ていると思... あんた、宇宙人ていると思う? 涼宮ハルヒシリーズのキャラクター一覧 (すずみやはるひしりーずのとうじょうじんぶついちらん)とは【ピクシブ百科事典】. 第31候補:発音が同じでも そこに... 発音が同じでも そこに込められている意味合いが違えば それはやはり別の言葉なのだ 第32候補:寸分の間違いもないわ... 寸分の間違いもないわ 完璧よ [ニックネーム] HARUHい 第33候補:ないんだったら、自分で作... ないんだったら、自分で作ればいいのよ! [ニックネーム] はるひ 第34候補:敗者が何を言おうとそれは... 敗者が何を言おうとそれはイイワケよ 勝たないと誰も聞く耳持たないわ 第35候補:幸せの基準なんて人それぞ... 幸せの基準なんて人それぞれなんだもの あたしから見て不幸のどん底にいるような人だって その人自身が自分は幸せだって思っているのなら幸せなのよ 第36候補:あたしはね 自分の目で... あたしはね 自分の目で見たものしか信用しないの 往々にして伝聞情報には余計なノイズが混じっているものなのよ 重要なものは一次情報なわけ 誰かの目や手を通した二次情報は最初から疑ってしかるべきなの 第37候補:なぜなら俺は、sos団の... なぜなら俺は、sos団の団員その1だからだ。 [ニックネーム] 情報統合思念体コンタクト用ヒューマノイドインターフェイス 第38候補:他人にはいくら優しくして... 他人にはいくら優しくしてもいいけど 自分のことは厳しく律しないと人間ダメになるわ 第39候補:質問に対して答えるのは簡... 質問に対して答えるのは簡単よ 難易度に合わせて頭を働かせればいいんだからね レベルが問われるのは質問を作るほうなの 第40候補:やっぱ目標数値は 常に... やっぱ目標数値は 常に昨年対比を上回らないといけないのよね!

すずみやはるひしりーずのとうじょうじんぶついちらん 涼宮ハルヒシリーズに登場するキャラクター一覧。

五味 :本来なら10月にリリース予定でしたが、テストワールドでの意見を取り入れた調整を行おうと考えているので、今のところは11月初旬を目処に進めています。 →"天覇争乱"の残り2つのアップデート内容に迫る! (2ページ目へ) (C)MarvelousAQL Inc. 『ブラウザ三国志』公式サイトはこちら 『ブラウザ三国志』特集ページはこちら(電撃オンライン) データ ▼『ブラウザ三国志』 ■メーカー:マーベラスAQL ■対応機種:PC ■ジャンル:S・RPG(オンライン専用) ■プレイ料金:基本無料(アイテム課金制)

三國志13 With パワーアップキット

甘寧 三国志演義の甘寧の肖像画 後漢 西陵太守・折衝将軍 出生 不詳 益州 巴郡 臨江県 死去 建安 20年( 215年 )? 拼音 Gān Níng 字 興覇 別名 神号:昭毅武恵遺愛霊顕王 主君 霊帝 → 独自勢力 → 黄祖 → 孫権 テンプレートを表示 甘 寧 (かん ねい、? [1] - 215年?

兵装所Lv51 木材:5600万(55, 900, 000) 石材:1. 2億(120, 400, 000) 鉄鉱:8200万(81, 700, 000) 金鉱:21500 兵装所Lv52 木材:6500万(64, 155, 000) 石材:1. 4億(138, 180, 000) 鉄鉱:9400万(93, 765, 000) 金鉱:24675 兵装所Lv53 木材:7300万(72, 930, 000) 石材:1. 6億(157, 080, 000) 鉄鉱:1. 三國志13 with パワーアップキット. 1億(106, 590, 000) 金鉱:28050 兵装所Lv54 木材:8400万(83, 720, 000) 石材:1. 8億(180, 320, 000) 鉄鉱:1. 2億(122, 360, 000) 金鉱:32200 兵装所Lv55 木材:9600万(95, 160, 000) 石材:2. 1億(204, 960, 000) 鉄鉱:1. 4億(139, 080, 000) 金鉱:36600

兵士訓練場での兵府の使い方 – 新三国志 攻略法 まとめ

兵士訓練場何から訓練していく? まずはすべての初級兵士解放から まず最初に悩むのは訓練する兵種選びではないでしょうか? 主によく見かける(聞く)パターンは以下の3つです。 ・最後まで生存&効果範囲が前衛と範囲が広い弓兵 ・1軍に多い兵種を重点的に強化 ・両方をバランス良く訓練 いずれかの選択を取ると思います。 どの選択もメリット・デメリットがあるため、「これが正解!」というものは無いでしょう。 弓兵 メリット・デメリット メリット すべての部隊の後衛3人×4に効果がある 生存時間が一番長いため、トータルダメージが多い可能性が高い デメリット 前衛特化に比べて効果の数値が低い その他兵種 特化 メリット・デメリット 苦手な兵種への防御力などを中心に強化出来る 1軍が何かの兵種に偏っている場合は、その兵種を重点的に強化すると効率が良い その兵種が以外の強化にはならない 武将の入れ替えや対戦相手に合わせた編成の変更がしにくい バランス 兵符数の割に騎兵・弓兵を多く強化できるため、合わせての上昇数値が高く総合力としては上回る 格上相手にはダメージが通らないため、逆転勝ちを狙い辛い 以上のデメリットを理解した上で ・諸葛亮・龐統・黄忠を使う(使う予定だ)!

?2つの新計略 皆さん、こんばんは〜 連日の投稿になりますが、宜しくお願い致します! 今日はまずご報告があります! 動画で募っておりました質問についてですが、YouTube上でやり方がわからないという方が多数いらっしゃいましたので、皆さ […] 2021年1月10日 武将情報 近い将来に来る!?資質解放第三弾!! みなさん、こんばんは〜! メチャクチャ寒く、非常事態宣言まで出たりしてる地域ありますが、体調崩されておりませんでしょうか? 私は、なんとかかんとか生き残っております。 さて本日ご紹介するのは、近々実装されるであろう予測さ […] 2021年1月3日 強化されるUR、SSR武将を今から集める! 新三國志 6鯖モモンの備忘録集 - Part 2. !【群雄編】 皆さん、こんばんは! お正月いかがお過ごしですか? 気付けば、正月三が日も終わりそうですね・・・。早すぎますね〜 そして、明日からは英雄集結第二弾! 先行版よりも前倒しになった君主レベル解放に伴い、金の採集が可能になりま […]

新三國志 6鯖モモンの備忘録集 - Part 2

プレイヤー向け情報 TREASURE BOX書籍の一部訂正について 既知の不具合について

2020年12月25日 アップデート情報 バージョン2. 3装備精錬・異民族など中華版からの考察 メリークリスマース!!! という訳で、YouTubeまでやってる寂しい私ですが、今回来週月曜日に行われるバージョン2. 3について、先行版を参考に考察を行いたいと思います。 まず、いよいよ君主レベル解放がきます。 という事 […] 2020年12月22日 武将情報 もう1人の次期UR武将候補「国士無双の韓信」 王翦の二倍がようやく来ましたね! 最近の至宝の登場ペースを考えると、武将だけ異常に更新ペースが遅く、王翦登場からもう4、5ヶ月ぐらい経ってるように思います。 そこで、期待される次期UR武将ですが、先日ご紹介した「霍去病」 […] 2020年12月19日 強化されるUR、SSR武将を今から集める! !【呉編】 皆さん、こんにちは! 師走も中盤でリアルも忙しいと思われますが、ゲーム内も英雄集結で混乱の極みですねw 私が所属していた張魯軍も7軍団からの集中砲火にあい、今は馬騰軍と合流しました! 1回目やってみて思いましたが、これは […] 2020年12月15日 雑談 第1回英雄集結 -初日を終えて- 皆さん、こんにちは〜! 待ちに待たれた英雄集結が始まりましたね!! 皆さんも参加して、楽しさと苦しさを味わっているおられますw 私が、配属されたのは、張魯軍。 メンバーは超強力で、両虎の上位ランカーがいるわいるわw チャ […] 2020年12月11日 強化されるUR、SSR武将を今から集める! !【魏編】 前回の「強化されるUR、SSR武将を今から集める!!【蜀編】」が非常に高評価を頂きました! YouTubeの動画もさる事ながら、こちらのブログのアクセス数もかなりのもので、やはりまだまだこの新三國志を楽しんでるユーザーさ […] 2020年12月8日 新三國志手機版(台湾版)のアプデ遍歴。君主レベル解放の時期は!? こんばんはぁ〜 昨日運営の衝撃的な公式発表がありましたね。 ・沢山ご質問を頂きました君主レベル70達成後に獲得した経験値につきまして、レベル上限解放後に引き継がれますので、ご安心ください。 ・バージョン2. 2(12/2) […] 2020年12月6日 強化されるUR、SSR武将を今から集める! !【蜀編】 皆さん、今日は台湾版のプレイヤーの方が国チャに突然現れた事から、調査致しました。 存在自体知っていたのですが、ここまでの強化が行われるのか!という事で、これは是非今も楽しくゲームを続けてる人達に、共有させて頂き、今後のU […] 2020年11月29日 次期UR武将は、中華の英雄「霍去病」!