パチスロ猛獣王 王者の咆哮 | P-World パチンコ・パチスロ機種情報

Sat, 06 Jul 2024 01:15:41 +0000

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全くアツくないので、打つべきではありません。 有利区間移行ゲームで液晶右下のゲーム数は0のまま進みませんし、0Gで有利区間ランプが点灯していても一旦消灯してから再点灯したパターンが大半です。 フェイク前兆でモード判別できる? 天国モード前半(0~50G)のフェイク前兆が「荒野ステージ→連続演出に発展せず通常へ転落」のパターンは、実戦上天国後半(100G+前兆)での解除濃厚 です。 読者さんからコメント欄で情報いただきました!ありがとうございます。 サンプルは10件そこそこで、実戦上100%天国後半で当たっているようです。 ただし発生率がかなり低い (僕は今のところ自分の目で確認できたことはありません) ので、やめどきへの影響はありません。 もし周りの台で上記の前兆パターンが発生しているのを確認できれば、ハイエナできる可能性はありますね。 【5/11追記】 フェイク前兆の解析が出ましたが、 即前兆発生せずはチャンスor天国確定 でした。 チャンスモードは天井が600G+前兆ですが、100G毎のゾーンも通常モードに比べてかなり優遇されているので、AT当選まで打ち切った方が良いです。 爪ランプ4個(獣レベル4以上)って粘る価値ある? ライサバがそれほど強くないという意見は、確かにネット上でよく見ます。 ただ実戦値的に獣レベルが高いほど期待枚数が優遇されるは間違いなく、また天井までハマっても獣レベル4まで到達する割合はそこまで高くありません。 (天井でもゴリサバ如何大半) 少なくとも獣レベル4以上なら、天井ATの期待枚数(全体平均より+40枚)は大きく上回らないと辻褄が合わなくなります。 実際にライサバ自体がそれほど強くなかったとしても、ゾウサバへの期待度も通常より跳ね上がるはずなので、平均的には狙えるレベルに達するのではないかと推測します。 だくお 猛獣王関連記事

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5枚。 ATはゲーム数上乗せ・セット数上乗せを搭載・ 【ATの特徴】:AT中は4種類の上乗せ特化ゾーンが存在する。 「ライオン」は、5G+α継続し、リプレイ以外でゲーム数を上乗せする。 「ゴリラ」は、10G+α継続し、上乗せ発生で1G目から再スタートするST方式でゲーム数を上乗せする。 「ダチョウ」は、最初の5Gで基本の上乗せゲーム数を獲得し、以降2択に正解するごとに基本ゲーム数が倍々にゲーム数を上乗せする。 「像」は10G+α継続し、平均240Gの上乗せが期待できた。 】 管理人の一言 一撃性能はあったものの2013年は「まどマギ」・「化物語」・「新鬼武者」など人気機種が多かったことからあまり日の目を浴びることがなかった。 一撃性能が高かったこともあり、当時は大事に扱っているホールさんは少なく、高設定狙いとして打つことは少なかったのが残念だった 家スロするなら パチスロ獣王 王者の帰還 パチスロ獣王 王者の覚醒 画像 導入時期 2017年 機械割 98. 0%~116. 0% 仕様 【機種/メーカー】:5号機 / Sammy より発売 【ゲーム仕様】:ボーナス+ART機 【ボーナス】:BIG(約204枚)とREG(約48枚) 【ボーナス当選契機】:レア役 【ART 「サバンナチャンス」】:1セット50G以上で1Gあたり純増約1. 猛獣王 王者の覚醒. 4枚。 上乗せ方式は「ビーストアタック」で抽選される。選択されたキャラクターによって上乗せ方式が異なる。 ➀「ライオン」はコンボ方式、ベル以外でコンボが継続しベル成立時にARTゲーム数を上乗せ。 ➁「ゴリラ」は1セット3GのST方式、ベルやレア役でARTゲーム数を上乗せ(1G目から再スタート)。 ③「ダチョウ」は倍倍方式、ベルやレア役で宝箱獲得(ARTゲーム数or倍率を上乗せ)。【覚醒ラッシュ】:ダチョウ/ゴリラ/ライオンは「覚醒」した場合、上乗せ性能が大幅UPする。1セット5Gのループ方式。毎ゲーム上乗せ。セット内で上乗せしたG数が、そのまま継続期待度になる。 【天井】:299G(25. 0%)または599G(25. 0%)または999G(50. 0%) 管理人の一言 今作も前作に続き、引きが重要な台で、ARTの上乗せ特化ゾーンでいかに爆乗せできるかが肝の台だった為、個人的には苦手な機種だった 前作同様、機械割が高かったことから当時は大事に扱っているホールさんは少なかく、高設定狙いとして打つことは少なかったのが残念だった 家スロするなら パチスロ獣王 王者の覚醒 パチスロ猛獣王 王者の咆哮 画像 導入時期 2019年 機械割 97.

©サミー だくお( @dakuo_slot)です。 この記事では 6号機新台猛獣王 王者の咆哮のやめどき についてまとめています。 AT後のやめどきは、有利区間ランプの確認が必須! 天国モードを追う価値があるかについても考察しています。 有利区間ランプの位置(画像付) 猛獣王の有利区間ランプは払出クレジット右下のドットです。 猛獣王モード終了時の有利区間ランプチェックがやめどきの判断に超重要 なので、必ず打つ前にランプの位置は把握しておいてください。 状況別のやめどきまとめ 猛獣王モード最終ゲームで有利区間ランプ消灯 ⇒即ヤメ(大半がこのパターン) 猛獣王モード最終ゲームで有利区間ランプが点灯したまま ⇒ランプ消灯まで(引き戻し濃厚?) 猛獣王モード終了パターンの大半は、最終ゲーム(38G目)の連続演出失敗+有利区間ランプ消灯です。 ランプが消灯した時点で引き戻しの可能性はなくなる ので、連続演出失敗画面のまま0Gやめして大丈夫です。 この画面で有利区間ランプ消灯が確認できたら即やめでOK! (液晶の連続演出より先に、有利区間ランプで引き戻し非当選が分かってしまう仕様はどうにかならなかったのだろうか……) ただしごく稀に、通常時へ転落したのに内部的に有利区間(ランプも点灯したまま)というパターンがあります。 このパターンは実戦上引き戻し確定なので、絶対にやめないように注意してください。 スポンサードリンク 天国を0Gから追うのは厳しめ 天国モード移行時は最大天井が100G+前兆となり、30~50G付近での当選にもそこそこ期待できます。 上手くやればこの天国ゾーン前半部分を狙えないかと思ったのですが、毎回フェイク前兆が発生してしまうため厳しそう……。 さらにフェイク前兆の大半が、荒野ステージ→獣王モードのロング前兆パターンで50Gまで引っ張られます。 一応実戦値によると、天国モード前半のAT期待度は低設定でも10%~15%ほどありますが、 非当選時に毎回50G回さなければならない 肉0個スタートなのでCZ当選に期待できない 獣レベルの影響で浅い当選はAT期待枚数が少ない このようにゾーン狙いとしては、非効率な面が目立ちます。 少なくとも低設定では狙えるレベルではないので、有利区間ランプ消灯で即ヤメが無難です。 爪ランプで獣レベル示唆 設定狙いや肉狙い(8個~を推奨)でやめる前には、爪ランプも要チェック!