パチスロ ひぐらし の なく 頃 に 祭

Mon, 29 Jul 2024 21:48:56 +0000

ノーマルタイプ実戦で定評のある実力派パチスロライター「 ワサビ 」の発言が波紋を呼んでいる。 事態の発端はぴーすとらいくの放送局が4月9日に投稿した動画『 【ビタミスにハマる時!?

  1. 【オーイズミ】『パチスロひぐらしのなく頃に祭2』の実戦報告まとめ | P-Summa
  2. 【6号機】パチスロひぐらしのなく頃に祭2 | スロットスペック解析
  3. パチスロひぐらしのなく頃に祭2 | 解析攻略・設定判別・天井・やめ時・にぱ~演出・設定示唆・BIG中のビタ押し成功画面・確定画面・運命分岐モード・打ち方

【オーイズミ】『パチスロひぐらしのなく頃に祭2』の実戦報告まとめ | P-Summa

2 2 1/697. 2 3 1/630. 2 4 1/306. 2 5 1/237. 4 6 1/177. 1 これをなぜか3回引くという…。 写真は実際に引いたやつです。え、本当にこれで合ってるよね?これが斜め揃いだよね? まとめ 正直、取れたデータの中でよかったのは富竹ボーナス中の斜めBAR揃いのみです。 それ以外の内容はすべて設定1にも届かない数字でした。 なので推定設定は1です。3とか使う店じゃないしなぁ…。 需要があるかどうかは不明ですが、誰かの参考になれば幸いです。

【6号機】パチスロひぐらしのなく頃に祭2 | スロットスペック解析

5 1/368. 2 1/468. 1 1/358. 1 1/448. 9 1/346. 8 1/1424. 7 1/445. 8 1/339. 6 1/1394. 4 1/439. 8 1/334. 4 オヤシロビッグ・・・202枚 ひぐらしビッグ・・・160枚 富竹ボーナス・・・・56枚 内訳をみても REGの方が落ちやすい確率 になっています。 一応2種類のビッグを合算すればREGよりも落ちやすい確率ですが、オヤシロビッグは分母が大きいので・・・ 純増1枚のARTチャンスがあるとはいえ、REGに偏ってしまうとかなり苦しい展開が予想されます。 初代でもREG地獄はありましたよね ちなみにボーナスのメイン契機は小役からの同時当選。 小役別同時当選期待度 共通ベル:約1% ※通常時は判別不可 スイカ :4. 1~4. 8% チェリー:5. 【オーイズミ】『パチスロひぐらしのなく頃に祭2』の実戦報告まとめ | P-Summa. 3% 一枚役A:12. 1~12. 5% 一枚役B:8. 1% 一枚役̪C:10. 1% 大きな設定差はみられないので、あとはヒキでしょうね。 低設定はキツイ 『 低設定はキツイ 』 というのも、ひぐらし祭2が勝てない理由。 本機はA+ARTとなっていますが、純増1枚のARTだけで伸ばすというのは難しいと思います。 なのでボーナスが特に重要。 しかし設定差を付けられている部分がボーナス確率で、 ボーナスが引けない・引けてもREGって状況に陥ると低設定はかなり厳しい 戦いを強いられます。 ビッグ自体も150枚or200枚なんで・・・ ベースもそこまで高くないですし割とゴリゴリ出玉を削っていくので、他の6号機以上に負ける可能性もあります。 一応フル攻略で 設定1の機械割103% を実現していますが、 『 1枚役を全て取る 』『 ボーナスを最速で揃える 』『 ビタ押し100%成功 』 なんてのを全て行わなければなりませんので、かなり難しいかと。 それでも周りが甘い甘いと騒ぎ立てるもんだから、ホールも 「設定入れなくてもいいか」 なんてことを思ってしまうわけで。 初代以上に吸い込みますし、現状では低設定を掴まされる可能性も全然あるので、ビタ押しに自信がない人は触らない方が身のためです。 ちなみにボーナス確率は完走型ARTのせいで、データ上重くなります。 初代が良すぎた? 初代ひぐらし祭を楽しんでいた世代なら、どうしても初代と比べてしまいます。 せっかくなんで初代のスペックを振り返ります。 ひぐらし祭(初代) A+RT ベース:35.

パチスロひぐらしのなく頃に祭2 | 解析攻略・設定判別・天井・やめ時・にぱ~演出・設定示唆・Big中のビタ押し成功画面・確定画面・運命分岐モード・打ち方

2021年1月9日 2021年1月20日 ふか~い~なげ~き~のも~り~、カスカスです。 さてパチスロひぐらしのなく頃にシリーズから、5号機で人気を博した「祭」の正統後継機 『 ひぐらしのなく頃に祭2 (ひぐらし祭2)』 が登場しました。 6号機での登場ではありますが、楽しみにしていた人も多かったのではないでしょうか? まずは、ひぐらし祭2のスペックから。 ひぐらしのなく頃に 祭2■ ベース 50枚当たり約35ゲーム 純増 1. 0枚(A+ART) 天井 200or400ゲーム(恩恵:CZ) ※天井は設定変更でも引き継ぐ 設定 ボーナス合算 機械割 フル攻略時 1 1/197. 4 96. 5% 103. 0% 2 1/193. 9 97. 6% 104. 1% 3 1/188. 3 99. 1% 105. 5% 4 1/182. 0 101. 2% 107. 4% 5 1/177. 6 102. 8% 109. 【6号機】パチスロひぐらしのなく頃に祭2 | スロットスペック解析. 0% 6 1/173. 8 103. 9% 110. 0% 6号機では数少ない A+ART機 。 ボーナス後や天井後に突入するCZ『運命分岐モード』からARTに入れ、ボーナスを引きながら伸ばしていく仕様 。 初代の正統後継機なので、基本的な流れは初代と一緒。 カスカス 違うのはボーナス出玉減、RT→ART、ナビ回避ポイントによるストック概念くらいでしょうか? 今作は中段にリプレイが止まっても、回避ナビや二択チャレンジがあるので、即転落しにくいです。 そんなひぐらし祭2ですが 「よく6号機で再現した!」 といった評価がある一方で、 「 ひぐらし祭2は勝てない 」 という声もかなりあります。 そこでいつものごとく、 『ひぐらし祭2』 が勝てないと言われる理由を考えていこうと思います。 ひぐらし祭2が勝てないと言われる理由 ひぐらし祭2が勝てない理由として以下の3つが考えられます。 ・ビッグが引けない ・低設定はキツイ ・初代が良すぎた? ビッグが引けない ひぐらし祭2が勝てない理由として、 『 ビッグが引けない 』 というのがあります。 確かに近所のホールでも、BIGが重くREG連に苦しむデータをよく見かけます。 ボーナス確率の内訳を見てみましょう。 オヤシロボーナス ひぐらしボーナス 富竹ボーナス 1/1524. 1 1/496. 5 1/374. 5 1/485.

ここでも若干の技術介入要素があります! 判別プレイでベルが中段に止まった時は、右をフリーで止めると大体右上段にベルが止まります・・・というか止まらなければ特リプAです! 右上段にベルが止まったら、左リールの上中段に白7を目押しします。 ベルが揃った場合はもう一度手順1からやり直し! もしここでオレンジ白7オレンジが止まったら、赤頭のボーナスが確定します! 厳密には赤ベルの取りこぼし+赤頭のボーナス成立時の制御です! この場合はそのままパターン3の赤頭ボーナスを揃える手順とパターン2の赤オヤシロボーナスを揃える手順に直行してOKです! もしリーチ目が出なかった場合は、種無しor白頭ボーナスとなるのでパターン4の白頭ボーナスを揃える手順とパターン1の白オヤシロボーナスを揃える手順を実行してOKです! どちらも否定で種無しです。 まとめ 中押しで真ん中に止まった図柄と、停止パターンで赤オヤシロ、白オヤシロ、赤ひぐらし、赤富竹、白ひぐらし、白富竹が判断できるのでそれを覚えよう! 揃える時はハサミ押しで揃える癖をつけよう! パチスロひぐらしのなく頃に祭2 | 解析攻略・設定判別・天井・やめ時・にぱ~演出・設定示唆・BIG中のビタ押し成功画面・確定画面・運命分岐モード・打ち方. ベル成立時も、一部リーチ目で察知できることもあるので、左は白7を狙おう! まとめてしまうとこれだけのお話です。 これで小役が成立していなければ確実にボーナス成立後3G以内で揃う条件を満たせることになります。 小役成立時は小役をきちんと回収できる打ち方なので3G以上かかっても機械割的損失は発生しなくなっています。 次回もうちょっとだけボーナス判別について書こうと思ったがその間に、今回のおまけ(? )でなぜハサミ押しで揃えるのか?という部分を記事にしようと思います。