【ゼルダの伝説 神々のトライフォース】トライフォースの謎を解き、ハイラル王国の危機を救え!スーパーファミコンを代表するゼルダの伝説シリーズ第三弾!【Sfc・任天堂・レビュー】 - サブカルチャーのある生活

Thu, 11 Jul 2024 03:55:13 +0000

数日プレイが空きましたが、ガノンの塔から再チャレンジ。 行ける方に突き進んで行っただけの為、マップを取る鍵を持っていなかった。 一から回り直して、マップを手に入れて進んでいくと、ダンジョンボス達が待ち構えていた。 攻略サイトさんでは中ボスと呼ばれていました。(笑) この方達…雑魚キャラと同じ扱い??? GAMEOVERしてからもう一度行った?から?? 何度行っても、復活していて倒さないと進めない!! (ガーン) トラップ解除も間違えて部屋を出てしまうとやり直しで、魔力がなくて、回復手段もなくて、どうにもならなくなったり。 闇の世界にいると妖精どこ?だし、ダンジョン内の妖精さん、2か所いるんだけど、最初の方は中ボス1体目を倒さないと入れない。(よね?) もうひとつはどうやって行くんだよ?? ゼルダの伝説 神々のトライフォースをSwitchでプレイした感想. ?とサイト見ても意味が分からなくて、息子が違うやり方してみてから、こういう事か!とサイトの方法が分かって教えてくれた。 でも、そこに行くにもトラップでやられまくってしまうので、大変。 アグニム戦、公式ガイドに剣か虫取り網って書いてあって、え?網??? その方が簡単な訳???? 今回はギリギリにはなったけど、確かに網の方が楽だった。(笑) マップで行けていない所があったんだけど… 何故か…オカリナが鳴り、鳥に連れ去られ、最終ガノン戦に連れて行かれたのですが… 死にそうですから!!! どんなもんか、とりあえず飛び降りてみたけれど、何したんだか?状態でやられました。 最終戦は、闇の世界でのスタート場所、このピラミッドの頂上から落ちるだけ。 でもリスタートはハートは10個から。 まずは満タンにしたいんだけど、ここのピラミッドにいる妖精は武器強化しかしてくれない。 光に戻り、薬と妖精と魔力補充して、ここに戻って落ちる…。 しかし…攻撃当たってるんだよな?? 攻撃形態が変わって、暗闇になってしまったら、燭台両方に火を付けないと攻撃が効かない? ここで攻撃効けば、ガノンが青くなって一瞬固まるから、銀の矢を撃つ。 4回で倒せる!という情報なんだけど…。 燭台両方に火を付けて、ガノンを追って剣で斬って、弓矢に持ち変えて…って忙しくて…。 ガノンを斬れなくて火が消える。(ガノンにぶつかって、こっちがダメージ!) ガノンが固まったから弓矢に持ち変えて撃とうとしたら、ガノンがもう動く。え? 更に火が消える。 どうにか2回やった頃…ガノンに燭台に火を付けに行ったら、ガノンにぶつかられ(ワープしてきた)、落とされた床から下に落ちる…。 また一から攻撃し直し!!な上、薬も妖精もハートも半分以下状態!

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ゼルダの伝説 神々のトライフォースをSwitchでプレイした感想

っていうのは任天堂も太っ腹なサービスを開始したものです。(※要、ニンテンドーオンライン加入) しかも、スイッチでプレイすると"どこでもセーブ"できるし"いつでも巻き戻し"ができるというオマケつき。 これはニンテンドーオンラインに加入している人であれば全員におススメできる! 30年前にプレイしたあなたも、未プレイのキミも、 豚野郎となったガノンを倒そうぜ!! てな感じで終了(笑)

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ばいちゃ😁

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こんちゃっす! てっぱんです😁 それでは今回もゼルダの伝説のハイラル史についてみていきましょう。 前回の記事を見ていない方はぜひ目を通してください!

古いゲームだけどいつの間にかゲームに没頭していたりします(笑) ゲーム画面は見下ろし方の2D画面。 時のオカリナ以降のゼルダは3D作品が多いので逆に新鮮かもしれません。 BGMも今のゼルダに引き継がれているものも多いので皆さんも知っているのでは? ダンジョン内で仕掛けを解いた時に発生する「ティロリロリロリ~♪」の音が流れたときはやはり達成感が出ます。 元々がスーファミ時代のゲームなので画質が悪いのはご愛敬。 矢や爆弾が多数飛んでくると処理落ちするけど気にするな! (笑) ボタン配置上、装備できる道具がYボタンにしか割り当てられず都度変更するのは面倒。 特にダンジョン攻略中は頻繁に発生する。まあ慣れれば大したことはないんだけどこういうところは不便かなと思いました。 あとはMP回復の手段が緑の薬を使うぐらいしかないのが……ある意味、MP回復はかなり貴重なゲームです(笑) しかし、約30年前のゲームということを踏まえれば十分に面白いと言えるアクションアドベンチャーです! 神々のトライフォース ゼルダ姫. しかも、デメリットとしてあげている個所もレトロゲームを懐かしむうえでは十分楽しめる要素かと(笑) レトロゲーム好きなら十分楽しめるかと思いますね。 3. 個人的評価 10点満点中の9点です! 点数は今プレイすると7点ぐらいですが、30年前に発売されていた、ということを加味してこの得点にしています。 発売当時の1991年なら間違いなく10点だったかもという出来です。 これ、30年前にこのクオリティのゲームが発売されていたということは名作の域ですね。 スーファミ全盛期で発売当時であれば10点満点でもおかしくないデキだと思います。 エンディングを迎えるまでのプレイ時間は20時間程度になるかと思われます。 筆者の場合はハートの器を最大まで増やすことなくラスボスのガノンも撃破できたので難易度としてはそこまで難しいものではなく、任天堂のゲームらしく何度もチャレンジすれば必ずクリアできる難易度です。 ダンジョンの仕掛けも難しいものもありましたが、落ち着いて考えてみればわかるものばかり。この難易度が適度な感じで良いです! こういうのって難しすぎると途中で投げたしたりしちゃいますが『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』の場合は楽しみながら仕掛けを解き明かすことができました♪ まあ、エンディングはあっさりしてるけどね!! エンディングは最終ボスの豚ガノンを倒して世界は平和になったーって感じですぐにスタッフロールがながれるぐらいあっさりしています。 これも近年のゲームでは考えられないぐらい展開がはやいというか・・・(笑) だけど、これもレトロゲームならではって感じなのかもしれません。 ※下の画像はエンディングの1コマ。割とすぐにスタッフロールで締めに入ります(笑) しかし、時の流れは凄いですねー!なんていっても、このクオリティのゲームが 無料でプレイできる!!