モンハン 狂 竜 戦線 ハンター ランク

Sat, 06 Jul 2024 02:14:23 +0000

3%で1段階転落 モード概要 ◇ 上位モードほどボーナス当選時のART期待度がアップ ◇ モード移行率はテーブルによって管理 ◇ モードはボーナスでリセット ◇ ハンターランク色でモードを示唆 モードの種類 ◇ モードA 期待度 低 ◇ モードB ↓ ◇ モードC ↓ ◇ モードD 期待度 高 ◇ 確定モード ボーナスでART確定 ボーナス後のモード移行表 ハンターランクは液晶右下に表示 ハンターランクUPアイコン出現率 ◇ ハンターランク青 1/834 ◇ ハンターランク緑 1/2598 ◇ ハンターランク赤 1/8901 ◇ ハンターランク黒 1/9564 ◇ ハンターランクMAX 1/15506 テーブル概要 ◇ 設定変更時とART終了時に移行を抽選 ◇ ART終了時の移行抽選はART当選前のテーブルが参照されます。 ◇ テーブル滞在割合は各設定毎に特徴あり 設定別でのテーブル滞在割合 ◇ 設定1・2 テーブル1・2の滞在割合が高い ◇ 設定3・5 テーブル5の滞在割合が高い ◇ 設定4・6 テーブル3・5の滞在割合が高い テーブル移行率 ◎トレニャーシステム ◇ 通常抽選とは別で状態昇格・モード昇格・ART直撃を抽選しているシステム ◇ MB中の成立役に応じて抽選 ◇ 通常時は液晶下部のオトモアイルーに注目!

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今回はモンハン狂竜戦線の 【HR黒】を発見して全ツッパしてきた 時の内容です。 それではご覧ください。 HRとは・・? モンハン狂竜戦線では ボーナス終了後に初期モードが決定されています。 引用:初当たり890円様 「モンスターハンター3 狂竜戦線」テーブル移行・モード移行・モード示唆演出・狙い目・立ち回り考察 基本はボーナス後に上記の表によって 初期モードが決定 されます。 その後にここから MB役によってモードアップ抽選が行われて 当選するとモードが内部的にアップ します。 ランク色別の示唆は こちらをご覧ください。 引用:初当たり890円様 「モンスターハンター3 狂竜戦線」ハンターランクロゴ色の示唆内容、立ち回り考察&注意点について 詳細な狙い目などは 上記リンク先をご参照ください。 今回の実践では HR黒を拾ったのですが注意点として 一度でもHR黒が出現すれば ART当選まで状態が続くので、 全ツッパしても期待値が十分取れます! HR黒単体でも 期待値は4000円~5000円 取れると思います。 それでは実践した様子をご覧ください。 5/13稼働内容 この日は昼過ぎから 稼働開始しました。 モンハン狂竜戦線HR黒 157~ 2スルー 推定期待値: +3000 円 G数は157~でしたが メダルを入れてみると 【HR黒】 でした!! 【モンハン狂竜戦線】狂竜化モンスター出現率解析!バー揃いで虹珠獲得!紅葉珠との狩珠性能の違いは?. ライバルさんもチェックしていなかったみたいで スルーされていました。 転生のようにメダルを入れないと 確認できませんが、 狙う人が少ないのでチャンス ですね。 僕の地域では稼働が飛んでしまっているので なかなかチャンスはありませんが チェックだけはしていこうと思います。 打ち始めて54G 投資わずか100枚 でボーナス当選! 告知選択で初めて モンニャンクエストがあったので選択!! 無事にクエストクリアでART突入!! スタートG数は30G! 投資は100枚なのでほぼ勝ちが確定して どこまで伸ばすかがポイントですが・・ 白玉4つで・・・ あっさり敗北(´д`) 結果 回収101枚 収支+20円 出るとは言ってない← 投資:100枚 回収:101枚 収支: +20 円 モンキーターンⅡ 613~ こちらも わずか投資100枚の 645Gに当選 今度こそはと意気込むも 2連終了~~ 天国回してヤメ! 投資100枚でも 回収:142枚 収支: +760 円 カイジ3 423~ 推定期待値: +1000 円 こちらはちょっとハマって 708G当選で 5連まで伸びて終了!!

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リアル勉強会では、 実際に僕の立ち回りを目の前でお見せしながら 直接プロの目線・行動を肌で体験 していただいています。 一気にレベルが上がると 大好評の勉強会です。 こちらから様子をご覧ください。 ゆうべる 現在ページ作成中です。少しお待ちください。 オンライン勉強会とは? オンライン勉強会では、 スカイプやズームといったオンライン電話 を使い、 設定6を打った方法をすべて公開 →店名・狙い方・やめ時・収支など 最近機種の熱い狙い目情報 →6号機のマニアックな狙い方など 現場で起きる稼働の悩みを解決 →1人1人に向き合って解決 を行なっております。 オンライン勉強会の様子は こちらからご覧いただけます。 スロット勉強会の様子を見る>> どちらも不定期で募集しております。 告知の際はメルマガで募集させていただくので、 興味のある方が こちら からご登録をお願いします。 ゆうべるプレミアム食事会(懇親会) 不定期で食事会(懇親会)を開催しています。 2〜4人ほど集まって食事をしながら、 スロットの稼働の悩みを解決したり、 期待値稼働での仲間を作ったりしています。 旅行が趣味なので、 全国どこでも遊びに行くので、 ご近所で開催されたときはお気軽にご参加ください。 有料メンバーの方を優先的に募集させていただき、 席の空き次第ではメルマガ読者さん限定で 食事会(懇親会)にご招待をさせていただいています。 参加を希望の方は 無料メルマガ にご登録いただき、 案内があったときにご参加ください。

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(お怒り) ハンターランク黒だからとワケもわからず打ってしまい30mlも溶けてしまったが、ようやくのARTだ。 30mlの価値のあるARTだ。そう簡単に終わらせてたまるものか。 私は、このARTでなんかすごいヤツに入れて、なんかすごいことを起こして、なんかすごい勢いで出す! (台の仕様を知らない人間のホワッとした決意) そう、ここからが私のターン。 大吉と吉の間を出した人間の…… 気合を見せてやるーー!! 隊長……ずいぶん穏やかな表情をなさっているなあ。 「やったな」みたいな顔で映っていらっしゃるが、何にもやれてないけどね。 何にもやれてないけどね!

導入時から気になっていた部分ですが、今回サンプルを大量に増やして検証したところ、 3・4・6回スルーに何かしらの恩恵がある これは間違いなさそうです。 ART当選率は約35%ほどと全体平均よりほんの少し良い程度ですが、その他の期待度が低いスルー回数と比べると約1. 4倍とそこそこの差が見られます。 ゲーム数天井狙いにおいても、0・3・4・6回スルー時は少しボーダーを下げれますね。 逆に期待度の低いスルー回数では少し慎重めに狙った方が良さそうです。 朝一リセット 項目 設定変更 電源OFF→ON リセット 引き継ぐ スルー回数 内部状態 再抽選 ステージ バルバレステージ 設定変更時の状態移行率 通常 高確 超高確 確定高確 75. 0% 23. 8% 0. 4% 66. 7% 30. 9% 1. 6% 設定変更時のテーブル移行率 テーブル1 テーブル2 テーブル3 テーブル4 テーブル5 46. 9% 25. 0% 14. 8% 3. 1% 10. 2% 36. 7% 20. 3% 設定変更時は大半の機種と同様に、天井ゲーム数・スルー回数ともにリセットされます。 設定判別 設定判別については別記事にまとめています。 無料で使える設定判別ツールも公開中! モンスターハンター狂竜戦線 設定判別ツール・設定差まとめ テーブル別モード表・テーブル移行率 現状判明しているモードはA~Dの4段階 上位モードはボーナス時のART当選率優遇 テーブル×スルー回数でモードが決定される (バジリスク絆や秘宝伝伝説と似たようなシステム) テーブル別モード移行表 0回 B C A D 1回 2回 3回 4回 5回 6回 7回 8回 9回 10回以降 テーブル移行率 設定変更後 ART終了後 テーブル1滞在時 30. 1% 55. 5% 6. 3% 7. 8% 57. 1% 12. 5% 28. 1% 50. 0% 28. 9% 39. 8% テーブル2滞在時 15. 6% 58. 6% 19. 5% 10. 9% 21. 9% 9. 4% 21. 1% 17. 2% テーブル3滞在時 18. 8% 37. 5% 16. 4% テーブル4滞在時 1~6 テーブル5滞在時 66. 8% 2. 0% 29. 3% 32.